El hipertexto
: Reivindicación de la lectura y la escritura en
el medio electrónico, a un
nivel más virtual que físicoAura Margarita Calle
Guerra
«Los
efectos característicos de la informática
sobre
las disciplinas humanísticas se deben al hecho
de que
la
información se almacena en forma de códigos
electrónicos,
en
vez de marcas físicas sobre una superficie
física
El
procesamiento electrónico de texto representa
el
cambio más importante en la tecnología de la
información
desde
el desarrollo del libro impreso.»
George
Landow (1)
Este texto
presenta un panorama general del sistema
hipertextual como alternativa creativa en el
proceso de aprendizaje; proporciona una guía
conceptual de los elementos que lo configuran y
una sinopsis del proceso de transformación que
ha sufrido el dispositivo tecnológico, desde el
momento en que fue concebido.
Los múltiples
caminos abiertos por las nuevas tecnologías, no
sólo le han aportado al hombre diversas
posibilidades para interactuar en el mundo de la
vida sino que también, y ésto es tal vez lo
más importante, le han permitido acceder y
vincularse a espacios más dinámicos y
virtuales, donde día a día nuevos códigos se
articulan para generar redes ilimitadas de
significación e interpretación, en las cuales
el ser mismo coexiste como una parte más del
sistema tecnológico.
El Hipertexto y
la Hipermedia se constituyen en parte de esta
oferta tecnológica y como complemento de ese
gran campo de posibilidades informáticas y
comunicativas, conjugan el juego de sentidos y
lógicas que nos permiten asir al mismo tiempo
textos, imágenes, sonidos y conceptos para
simbolizar y redimensionar nuevos significados en
un tiempo y un espacio específicos.
El término fue
acuñado en los años sesenta por Theodor Nelson
quien lo usó para definir un tipo de texto
electrónico, una tecnología informática
radicalmente nueva y, al mismo tiempo, un tipo de
edición interactiva. Nelson dilucida el concepto
de la siguiente manera:
"Con
hipertexto, me refiero a una escritura no
secuencial, a un texto que bifurca, que
permite que el lector elija y que lea mejor
en una pantalla interactiva. De acuerdo con
la noción popular, se trata de una serie de
bloques de texto conectados entre sí por
nexos, que forman diferentes itinerarios para
el usuario"(2)
Esta particular
forma de construir el texto a partir de la no
secuencialidad, igualmente deja abiertas las
posibilidades para ejecutar una lectura no
lineal, soslayando las limitaciones impuestas por
los sistemas tradicionales de lectura y
escritura, basados en nociones como centro,
margen, jerarquía y linealidad, porque es
esencialmente la condición de
"movilidad" la que permite al
hipertexto crear continuamente cadenas o
recorridos en una textualidad abierta,
eternamente inacabada.
Según
Pisticelli los sistemas de información
preexistentes a la lectura y a la escritura
electrónica se reducían a la manipulación de
textos de tal manera que "recuperaban la
información pero no ayudaban a su análisis o
interpretación, trataban lo almacenado como
bits, no como unidades de sentido" (3)
En oposición a
ésto, la nueva propuesta hipertextual articula
una forma de represen tación textual compuesta
por secuencias de interrelaciones que entretejen
una gran red de contenidos en la cual se modifica
y estructura una nueva forma de percepción,
eliminando, como lo plantea Piscitelli las
distinciones entre lo que se ve y lo que se lee,
lo observado y lo relatado, entre el objeto
descrito y la narración que lo describe.
Hoy es claro que
los computadores y las redes digitales amplían
la capacidad de acceso a la información y, en
consecuencia, se dispone de un volumen cada vez
mayor de conocimientos constructivos, no obstante
la oralidad y la escritura no se agotan con la
oferta informática.
Tal como se nos
presenta, el hipertexto describe un ideal de
textualidad que coincide exactamente con el
modelo de texto planteado por Roland Barthes:
"En
este texto ideal, abundan las redes que
actúan entre sí sin que ninguna pueda
imponerse a las demás; este texto es una
galaxia de significantes y no una estructura
de significados; no tiene principio, pero sí
diversas vías de acceso, sin que ninguna de
ellas pueda calificarse de principal; los
códigos que moviliza se extienden hasta
donde alcance la vista; son
indeterminables
; los sistemas de
significados pueden imponerse a este texto
absolutamente plural, pero su número nunca
está limitado, ya que está basado en la
infinidad del lenguaje" (4)
Dentro de esta
concepción ideal de textualidad, el hipertexto
pone de relieve las múltiples posibilidades que
el usuario tiene tanto para seguir una secuencia
planeada o líneas de estructura predefinidas,
como para crear, a partir de un mapa conceptual,
una nueva dimensión textual, inventando,
complementando o rehaciendo un texto cualquiera,
colocado en este sistema.
Como herramienta
didáctica el hipertexto ofrece el ambiente
propicio para generar modelos de lectura y
escritura que exigen a los usuarios, ante todo,
la comprensión y reconstrucción de
representaciones frente a un conocimiento
particular.
Según los
pioneros del hipertexto(5) la característica relievante del
sistema la constituye el nivel de participación
activa del usuario en la interacción con la
información, en la medida en que se le asignan
mayores responsabilidades en cuanto a la
exploración, el establecimiento de nuevos nexos,
la secuencia y, en especial, la reelaboración de
significados en un proceso
formativo-constructivo.
El peligro de la
utilización del hipertexto como dispositivo
pedagógico, radica en asignarle la
responsabilidad total de la enseñanza en la
práctica educativa, olvidando que éste, ante
todo, es una herramienta de aprendizaje parcial
autorregulado. El hecho de propiciar espacios de
aprendizaje interdisciplinario no hace que el
hipertexto por sí mismo, sustituya el papel del
docente en el aula de clase; en este sentido el
maestro debe reafirmarse en su papel de guía,
afianzador y evaluador del conjunto de
actividades diseñadas en la aplicación del
modelo informático.
La Hipermedia,
como extensión del hipertexto, complementa el
campo de posibilidades al incorporar al texto
gráficos libres, sonido, animación y video.
Allí, si de fines pedagógicos se trata, es
posible plantear objetivos dentro de la
multidisciplinariedad, ya que, como se dijo
antes, el dispositivo correlaciona diferentes
ámbitos; las fronteras se desplazan y los
sentidos adquieren el estímulo máximo para
aprehender e interiorizar significados.
Las
barreras de acceso a la información se
desbordan desde la aplicabilidad
hipertextual, dado que cada usuario elabora
sus propios recorridos por el sistema,
generando tránsitos experimentales y
virtuales de lectura y escritura.
Una alternativa
que muchos de estos sistemas ofrecen es la de
generar una historia de ruta(6), lo cual permite a los educadores
reestructurar los modelos y crear nuevos
vínculos que refuercen aspectos especiales del
aprendizaje. En este proceso el maestro se
apropia de una especie de huella de conocimiento
de cada usuario en particular, para valorar el
nivel de aprehensión del material hipertextual.
Hoy, cuando la
preocupación es cómo involucrar las nuevas
tecnologías en el proceso de
enseñanza-aprendizaje, el hipertexto y la
hipermedia deben tenerse en cuenta como
herramientas y refuerzos de este proceso. Ya sea
que los educadores se capaciten para producir sus
propios trabajos textuales y mediales, o que a
través de grupos interdisciplinarios de
maestros, pedagogos e ingenieros, se genere una
nueva dinámica de aprovechamiento de la
tecnología, en consonancia con las propuestas
estéticas contemporáneas.
Contexto
Histórico del hipertexto Vannevar Bush (1945)
En 1945 Vannevar
Bush, preocupado por el ritmo con que iban
creciendo el conjunto de experiencias humanas en
comparación con los medios que se empleaban para
desplazarse a través de ellas y recuperarlas
para un fin determinado, propuso una ayuda
mecánica poderosa donde, a partir de ejercicios
repetitivos, se podía extraer algún tipo de
información de un record existente. Bush llamó
a su dispositivo MEMEX y lo definió como
"Un
dispositivo en el que una persona guarda sus
libros, archivos y comunicaciones, dotado de
mecanismos que permiten la consulta con gran
rapidez y flexibilidad. Un accesorio íntimo
y ampliado de su memoria".(7)
La esencia del
Memex radicaba en su capacidad de asociación, de
esta manera la selección de cualquier tema
podía permitir la inmediata selección de otro,
formando conexiones a voluntad del usuario. Bush
partió del principio según el cual la mente
humana funciona por asociación, sujetando un
hecho a una idea. La mente salta
instantáneamente al dato siguiente, que le es
insinuado por asociación de ideas, siguiendo
alguna intrincada trama de caminos sugerida por
el cerebro. El Memex, entonces, era capaz de
llevar a cabo, de una manera eficiente y parecida
a la mente humana, la manipulación de hechos
reales y de ficción.
Además de
buscar y recuperar información, el dispositivo
también permitía al lector añadir notas
marginales y comentarios al texto original,
valiéndose de un sistema similar al de los
antiguos telégrafos.
Del Memex se
pueden plantear dos aspectos sobresalientes:
1. Desde esta
época (1945) Bush plantea la necesidad de anotar
durante la lectura los pensamientos transitorios
y las reacciones del lector frente al texto. Con
este énfasis, lo que hace es redefinir el
concepto de lectura como un proceso activo que
implica la escritura; un proceso de
interlocución constante donde el lector
reescribe nuevos contextos significativos.
2. Bush utiliza
las limitaciones de la forma textual para idear
una tecnología nueva que lo redimensiona
totalmente, toda vez que la característica
principal del Memex no es tanto su capacidad para
recuperar información y reconfigurarla, como sí
su sistema de "índice por
asociación", sistema que los actuales
dispositivos de hipertexto denominan nexo y que
otorga la capacidad de seleccionar un texto,
teniendo automáticamente otro en forma alterna.
Este sistema de nexos permite a los lectores
crear trayectos infinitos. (8)
Douglas
Englebart
Englebart es
otro pionero cuyo trabajo contribuyó
significativamente a la configuración de
hipermedia, desarrollando dispositivos que, en
sus propias palabras, "aumentan el talento
humano". Entre sus inventos están: el
ratón (mouse), las ventanas múltiples y el
correo electrónico, sin embargo, una de sus
mayores contribuciones es la teoría acerca de la
potenciación de las estructuras de trabajo, al
respecto plantea que una adición en el sistema
hipermedial debe poseer dos componentes
esenciales: el primero es el sistema humano, el
cual incluye contribuciones de la cultura tales
como lenguaje y costumbres y, el segundo, es un
sistema de herramientas que nos permiten realizar
tareas comunicativas, de recuperación y
manipulación de información.
El impacto de
las ideas de Englebart se corrobora en interfases
de manipulación directa, provistos de mouse y
ventanas, además, dos sistemas desarrollados por
éste en el Instituto de Investigaciones de
Stanford, en los cuales se incorporan los
primeros SISTEMAS ON LINE, que incluían correo
electrónico, teleconferencia por computador, las
ventanas múltiples y el ratón, así como
vínculos intercomunicadores "dentro y
entre" documentos.
Englebart
reunió todos sus esfuerzos alrededor de un
proyecto que llamó "taller de
conocimiento", movido por el objetivo de
aumentar la capacidad de una persona para manejar
situaciones complejas, ganando comprensión y
derivando soluciones. Así los usuarios podían
resolver problemas en forma rápida, obteniendo
repuestas acertadas.
Theodore
Nelson (1960)
Tuvo profundo
impacto en la fundamentación conceptual del
hipertexto y la hipermedia. Su mayor proyecto
hipertextual es XANADU, un sistema ON LINE que
posibilitaba vincular en tiempo real, todo el
conocimiento adicionado a un modelo ya elaborado,
permitiendo a cualquier persona localizar y
recuperar información a través de un sistema de
índices en cadena.
Al igual que el
Memex, Xanadu permitía la creación de reportes
de los trayectos de navegación y otorgaba al
usuario la posibilidad de interactuar,
complementando la información.
T. Nelson fue
uno de los discípulos más destacados de Bush y
su trabajo aportó la base conceptual para la
configuración del hipertexto como un extenso
montaje o "metatexto". La versatilidad
del hipertexto propuesto por Nelson se manifiesta
en múltiples conexiones entre bloques
individuales de texto, por tanto, requiere de un
lector activo que establezca las relaciones entre
los diferentes contenidos que aborda en su
exploración. En este proceso es evidente el paso
que se da hacia la construcción de un texto con
mayor vitalidad y capacidad de seducción, el
cual, al mismo tiempo, convoca a un ejercicio
perceptivo y de interlocución más profundo y
sugerente, en el que, como plantea Roland
Barthes, es posible experimentar el fenómeno
textual "como una riqueza y como una
naturaleza"(9) entendiendo como acercamiento a
un proceso cognoscitivo esencial.
Weyer
(1984)
Desarrolla un
sistema que permitió acortar las distancias
entre lo visual y el uso extendido de la
hipermedia: La enciclopedia electrónica.
La enciclopedia
propuesta por Weyer era primordialmente de
orientación textual, sin embargo, posteriormente
se visualizó una versión que abarcaba
simulaciones e imágenes de video. El objetivo de
Weyer y Bornings era proporcionar a los
usuarios alternativas de representación del
conocimiento de acuerdo a sus necesidades y
experiencias, todo prefigurado de acuerdo con
sistemas interactivos y mapas de navegación,
alimentados en la base del sistema.
Usando la
enciclopedia electrónica los usuarios pueden
hacer la selección desde una lista alfabética
de tópicos o referencias cruzadas. Estas
referencias consisten en un sistema de nodos de
texto, video y gráficos, ampliados con la
opción de acceder a diversos tipos de
simulaciones. La incorporación de la imagen y el
sonido propician una forma de representación y
obligan al usuario a incorporar nuevos códigos
interpretativos estéticos.
En 1988 Weyer
expande el concepto de guía de navegación, con
el fin de que los sistemas de Hipermedia actuen
inteligentemente, en este sentido se reemplaza el
sistema tutorial por guías o compañeros de
aprendizaje. Este compañero se convierte en un
participante activo que interpreta y crea
conocimiento, alentando al aprendiz a preguntar,
conjeturar y experimentar.
En la actualidad
tanto el hipertexto como los sistemas
hipermediales siguen optimizándose constituyendo
una de las ofertas de apoyo al aprendizaje
tradicional con mayor aceptación a nivel
mundial. Estos sistemas han demostrado su
"capacidad
intrínseca para asociar una gran variedad de
materiales y crear un entorno de aprendizaje
en el que la documentación de apoyo a cada
asignatura existe en una relación mucho más
directa de la que puede conseguirse con las
tecnologías didácticas convencionales"(10)
Conclusiones
El hipertexto
constituye un dispositivo tecnológico que
permite crear en el ambiente educativo, la
posibilidad de afrontar los procesos de
conocimiento desde la multiplicidad textual que
éste ofrece.
Las barreras de
acceso a la información se desbordan desde la
aplicabilidad hipertextual, dado que cada usuario
elabora sus propios recorridos por el sistema,
generando tránsitos experimentales y virtuales
de lectura y escritura en los cuales la palabra
adquiere un nuevo sentido, conjuga diversidad de
voces y configura universos polifónicos.
La no
linealidad, la virtualidad y el acceso voluntario
a la información se constituyen en el atractivo
que induce al usuario a crear trayectos propios
en la indagación de un conocimiento. La red por
tanto, establece los vínculos, a partir de
nodos, que permiten redefinir en cada contacto
una nueva posibilidad de interacción
comunicativa, en un ejercicio constante de
reelaboración conceptual, sin eje primario de
organización.
Es a partir del
aprovechamiento de las nuevas tecnologías como
se pueden generar nuevos ambientes de
aprendizaje, flexibilizando los sistemas vigentes
de enseñanza, para otorgar a los estudiantes la
posibilidad de autorregular su proceso formativo
y recrear la adquisición de un conocimiento
acorde con las dinámicas de la contemporaneidad.
NOTAS
(1) LANDOW,
George. La convergencia de la teoría crítica
contemporánea y la tecnología. En El
Hipertexto y la teoría crítica. Buenos
Aires: Edit. Paidós, 1995 p. 31-32 .
(2) Ibid p.
15
(3) PISCITELLI,
Alejandro. Ciberculturas. Editorial
Paidós, Buenos Aires, 1995. p. 2 de la
presentación del libro.
(4) LANDOW,
George, citando a Roland Barthes. Op. Cit,
p. 14.
(5) BUSH,
Englebart y T. Nelson son considerados los
principales precursores de los dispositivos
hupertextuales e hipermediales, más adelante se
realiza un acercamiento a los aportes que cada
uno hizo para configurar el sistema tal como hoy
se conoce.
(6) Una de las
mayores posibilidades de aprovechamiento del
trabajo con el hipertexto se propicia a partir
del registro sistemático de todas las
intervenciones que el usuarios realiza y los
trayectos que describe en su exploración. El
análisis de estos reportes es el que permite a
los maestros o tutores retroalimentar el sistema
y regular el aprendizaje.
(7) LANDOW,
George. Op. Cit, p. 21.
(8) Cualquier
usuario del hipertexto hace de sus intereses
propios el eje organizador de su navegación. Las
posibilidades de transitar se bifurcan en la
medida en que cada texto contiene nexos que lo
vinculan con otros fragmentos textuales y, éstos
a su vez con otros, definiendo tanto el sentido
de la hipertextualidad, como el de la lectura y
la escritura inacabadas.
(9) BARTHES,
Roland. El grado cero de la escritura y nuevos
ensayos críticos. México: Siglo Veintiuno,
1993, p. 207.
(10) LANDOW,
George. Reconfigurar la educación literaria.
En Hipertexto. Paidós, Buenos Aires,
1992, p. 162.
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